Apple e Google vogliono mantenere i migliori giochi
Le grandi compagnie di telefonia mobile conoscono bene l'importanza dei videogiochi Ed è uno dei generi in cui gli utenti investono più tempo e denaro quando usano i loro smartphone, qualcosa di cui vogliono anche avere un pezzo come ha potuto verificare il quotidiano statunitense The Washington Post Quindi, entrambi Apple come Google offrirebbe vantaggi a quegli sviluppatori che si offrono di lanciare il loro gioco esclusivamente per la tua piattaforma.
Secondo fonti vicine, il quotidiano americano afferma che questa forma di marketing è già completamente integrata nelle piattaforme mobile. Ed è che la questione dell'esclusività temporanea è qualcosa che i giocatori di videoconsole hanno già assaporato nella propria carne, dovendo aspettare un certo tempo o addirittura acquistare la console della concorrenza se c'è un gioco esclusivo che vogliono provare. Una strategia che economicamente sembra funzionare abbastanza bene in quanto i giocatori sono legati al contenuto e non solo alla piattaforma.
Prova di questi problemi sono stati i rilasci di due giochi importanti durante lo scorso e l'anno in corso. Uno di questi è stata la continuazione del fortunato Plants vs. Zombies, che prima sbarcò su iOS per farlo, due mesi dopo, nei terminali con Android Qualcosa di molto simile a quello che è successo con Cut the rope 2, anche se nel suo caso la differenza tra i rilasci è statatre mesiTemi che indubbiamente favoriscono gli utenti di una piattaforma o di un' altra, oltre a dare prestigio e contenuti di successo che attirano l'attenzione e sono in grado di risolvere una questione di acquisto per le grandi aziende .
Secondo fonti citate da TWP, questi accordi commerciali non prevedono pagamenti a sviluppatori o favori finanziari di qualsiasi tipo. Si concentrano infatti esclusivamente sulla promozione dei contenuti attraverso i consueti meccanismi presenti negli app store Cioè, grandi annunci che portano direttamente alla pagina di download di quel gioco, appaiono nelle sezioni con i migliori contenuti o, semplicemente, avere un posto in evidenza nella prima pagina di questi servizi di vendita di contenuti.Più che sufficiente per dare visibilità e ottenere una buona pizzica iniziale di download e utenti che riescono a dare notorietà e riconoscimento al titolo.
Queste tecniche di marketing hanno avuto la loro ragion d'essere all'inizio delle piattaforme mobili, quando gli sviluppatori hanno trovato in iOS un altro modo conveniente e semplice, oltre che redditizio, pubblicare i tuoi contenuti. Tuttavia, il tempo e il grande sviluppo ed espansione di Android hanno cambiato le cose, nonostante costringano gli sviluppatori a pensare a un'ampia varietà di possibilità a causa della proliferazione di diversi terminali. Tuttavia, ora Android è presente in alcuni 80% di terminali mobili in tutto il mondo, quindi proponendo le buone alleanze sembrano una decisione di vitale importanza.
Mentre Apple e Google si sono rifiutate di parlare sulla questione, le società sviluppatrici affermano di avere un stretto rapporto con loro durante la pubblicazione dei loro contenuti.Tuttavia, altri affermano di non trovare alcuna differenza o senso nel fare una pubblicazione differenziata nel tempo, essendo per loro l'opzione migliore per dare output simultaneo ai loro giochi in entrambi piattaforme.