Questi sono i cambiamenti nelle carte di Clash Royale
Come ogni mese, i responsabili di Clash Royale apportano nuove modifiche in modo che il gioco rimanga equo e giusto per tutti gli utenti. Ed è che alcune carte tendono a prevalere su altre nel loro utilizzo nell'arena, qualcosa che è dato dalla loro potenza d'attacco, la loro velocità o i loro punti vita, e che finiscono per influenzare il gameplay lasciando da parte altre carte. Tutto questo senza dimenticare le combo e le strategie che alcuni giocatori scoprono e che permettono loro di scalare posizioni mentre altri subiscono solo sconfitte.Per evitare tutto questo, Supercell aggiusta le cose mensilmente. Questi sono gli ultimi cambiamenti che sono stati visti nelle carte di Clash Royale
Mega Minion: Per Supercell stava diventando una carta troppo ovvia, attirando l'attenzione di molti utenti di livello avanzato. Ciò era dovuto al suo potente attacco. Per impedirgli di dominare le altre carte, il Mega Servitore ora infliggerà 6% di danni in meno , e la sua velocità d'attacco passa da 1,3 secondi a 1,4perde potenza e velocità.
Collezionista di Elisir: È un' altra delle carte base per un giocatore esperto. Tuttavia, dopo gli ultimi aggiustamenti, era stato dimenticato, accantonato per utilizzare altre carte più efficaci. Per evitare ciò, Supercell suscita nuovamente interesse aumentando la sua velocità di produzione da 9,8 a 8,5 secondi Naturalmente, la sua vita è stata ridotta da 80 a 70 secondi Tutto questo per renderlo nuovamente una carta allettante per i giocatori.
Veleno: Questa è un' altra delle carte incantesimo che necessitava di una revisione dopo le ultime modifiche. Ed è che Supercell ha deciso di rimuovere il suo effetto di rallentamento, ma è riuscito solo a impedire ai giocatori di usarlo. Per renderla di nuovo attraente ha aumentato i suoi danni del 10%.
Tombstone: In questo caso Supercell ha scoperto che il la lettera ha troppo successo. Tanto che è il più utilizzato ai livelli più alti. Per trovare un equilibrio, hanno deciso di ridurre la loro velocità di produzione scheletrica. Ora passa da 2,5 secondi a 2,9 secondi, che si traduce anche in due scheletri in meno generati nel tuo schieramento.
Lava Hound: Apparentemente l'interazione tra le torri della corona e i cuccioli di lava non era del tutto uniforme in alcuni livelli, rendendo questa carta ampiamente utilizzata. Supercell, che raccoglie tutti questi dati sull'esperienza di battaglia dagli utenti di tutto il mondo, ha deciso di ridurre i punti vita dei cuccioli dell'1%. Qualcosa che rende questi esseri più vulnerabili contro le torri, ma che permette un uso più equo della carta, senza che sia l'unica opzione definitiva per finire con le torri.
Insomma, modifiche che cercano un utilizzo equilibrato di tutte le carte che sono presenti nel gioco e che arrivano ogni due settimane quindi che nessuno va nell'oblio, né ci sono altri che sono abusati Per aggiungere tutte queste modifiche non c'è bisogno di aggiornare l'app poiché il bilanciamento viene effettuato tramite i title server.