Super Mario Run inizia a crollare dopo il successo iniziale
Sommario:
- Super Mario Run: un altro gioco mobile di successo temporaneo?
- Perché Super Mario Run inizia a bloccarsi?
Sembra che il gioco Super Mario Run per smartphone abbia raggiunto il suo apice e stia iniziando a precipitare dopo il successo iniziale, in un fenomeno abbastanza simile a quello che abbiamo sperimentato con Pokémon GO e il suo crollo dopo la corsa delle prime due settimane. Nel caso delle avventure di Mario, sembra che il successo non sia durato nemmeno quindici giorni.
Super Mario Run: un altro gioco mobile di successo temporaneo?
Il gioco mobile Super Mario Run è stato lanciato il 15 dicembre sull'App Store di iOS e rapidamente (nel giro di poche ore) è salito in cima alle attuali classifiche delle app con i maggiori incassi negli Stati Uniti. Tuttavia, 9 giorni dopo, il 24 dicembre, aveva già lasciato quella classifica, e non era in cima alle domande con il maggior reddito in nessun paese .
Sembra che la nuova scommessa di Nintendo sia diventata un successo temporaneo, che ha goduto solo di poco più di una settimana di successi . Inoltre, tieni presente che il crash si è verificato ancor prima che il gioco fosse disponibile per smartphone Android, il che fa dubitare delle sue reali possibilità di successo sulla piattaforma mobile di Google
Ora sviluppatori ed esperti del settore cominciano a chiedersi quali sono i motivi che hanno causato questo clamoroso calo…
Perché Super Mario Run inizia a bloccarsi?
Nel caso di Pokémon GO, ci sono stati molti motivi che hanno iniziato a demotivare i giocatori più "agganciati" solo poche settimane dopo rilascio del gioco: ogni volta diventava più difficile catturare Pokémon rari (o almeno diversi da Pidgey, Rattata, Zubat, ecc.), e man mano che l'avventura procede , i Pokémon resistono sempre di più ed è difficile ottenere tutte le Pokéball necessarie per compensare il ritmo con cui vengono spese.
Nel caso di Super Mario Run, gli esperti si chiedono se il calo delle vendite sia dovuto proprio al prezzo " alto" del gioco, dato che costa 10 euro nell'App Store di iOSSi tratta di un importo che può fare abbastanza paura per gli utenti abituati alle opzioni gratuite o con la possibilità di acquisti in-app. D' altra parte, tuttavia, un tale prezzo dovrebbe essere garanzia sufficiente che non dovremo mai più pagare per i contenuti di gioco (invece di effettuare vari micropagamenti come in altri dobbiamo semplicemente comprare tutto a 10 euro e dimenticarcene per sempre).
Il problema è che molti di questi utenti, in genere grandi fan dei giochi classici di Super Mario da decenni, sono rimasti molto delusi da la qualità e le capacità di Super Mario Run Basta leggere le recensioni del gioco sull'App Storecapire che 10 euro, secondo la percezione degli utenti, è un prezzo eccessivo per un gioco che non ha soddisfatto le loro aspettative. Al momento, l'app ha una valutazione di sole 2 stelle.
