Sommario:
I giocatori e, soprattutto, gli youtuber che si occupano di trasmettere le loro partite di Clash Royale, usano un gergo incomprensibile. Termini che non solo hanno origine anglosassone, ma sono difficili da comprendere senza un contesto o una spiegazione. Per questo motivo, in questo articolo, abbiamo compilato un autentico dizionario con tutte quelle espressioni che dovresti conoscere se giochi a Clash Royale.
Dizionario di Clash Royale
- 2v2: Battaglia tra clan.
- 3-leg: Tripletta leggendaria.
- 3M: tre moschettieri.
A
- A: Sabbia e livello della sabbia ( è 1, 2, 3, ecc.).
- Aggro: focalizza una truppa o costruisci sul bersaglio.
- Air-Beatdown: Detto di quel mazzo che sfrutta le debolezze antiaeree dell'avversario. Può includere Mastino lavico e altre carte attacco aereo.
- Antiaereo: È una lettera usata per la difesa aerea. Cioè, contro Bombastic Balloons, Lava Hounds, Minions, ecc. Le carte antiaeree possono essere Moschettieri, Principessa, Goblin con la lancia, Arcieri, Servitori, Orda di Servitori o Tesla, tra gli altri.
- Anti-meta: Carte o mazzi progettati per funzionare contro le carte che stanno dominando il gioco. È un concetto relativo che cambia in base alle carte META e al bilanciamento di Supercell.
- AoE: sta per “area di effetto” o area di effetto. Relativo all'area dell'arena in cui una carta ha effetto, che sia o meno un incantesimo: frecce, ghiaccio, veleno, furia”¦
B
- Baby drag: Cucciolo di drago
- Mazzo esca: Mazzi esca. Si tratta di sovraccaricare l'avversario con truppe che possono sopraffarlo. Anche se ci sono svantaggi o contromisure come incantesimi che possono rapidamente rovinare questo attacco.
- Barb: Barbari.
- Beatdown: Detto di mazzi incentrati sul combattimento all'interno del territorio nemico. Consiste nel creare combo e utilizzare le carte per adattarsi alle difese e infliggere gravi danni alle truppe.Solitamente sono mazzi in cui sono presenti carte di tipo tank come il Gigante, il Golem, il P.E.K.K.A. e altri simili. Il mazzo Beatdown è adatto all'assedio ma non alla difesa.
- Beatdown-Siege: un mazzo che combina il concetto di Beatdown e aggiunge carte di attacco a distanza. L'idea è di utilizzare carte di tipo carro armato e altre carte d'assedio a distanza. In questo modo le altre carte aiuto assedio sono protette. Il Royal Giant è una carta principale in questo tipo di mazzo.
- Blitz-Beatdown: detto del mazzo che punta su carte veloci. L'idea è di creare minacce immediate alla torre. Per questo puoi usare carte come i Montapuercos.
- BM: Acronimo dell'espressione inglese “bad manier” ovvero cattive maniere. Si usa quando l'avversario ride o dice “grazie” costantemente con l'unico scopo di infastidire e fuorviare.
- BT: riferimento alla Bomb Tower.
- Buff: in spagnolo si usa anche il termine buffear. Si tratta di migliorare le caratteristiche di una carta. Crea qualcosa di più forte.
- Carta Brucia: detta della carta destinata a strappare punti vita alla torre della corona nemica. Un termine che ricorda il danno diretto.
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C
- CB: Acronimo di Clan Battle.
- CC: termine usato per indicare la sfida classica, dall'inglese “Classic Challenge”. Riferito anche al forziere del clan.
- Tiro a catena: Si riferisce all'uso di varie carte per deviare le truppe nemiche dal loro obiettivo iniziale. Una reazione a catena per fuorviare le carte nemiche.
- Ciclo dei forzieri: ciclo o ordine in cui appaiono i diversi forzieri dopo aver vinto le battaglie. Alcune teorie parlano di un ordine specifico dei tipi di forzieri che si ripete sempre.
- Chetado: espressione usata per indicare che l'avversario ha hackerato o modificato il gioco a suo favore. Una carta del genere o un gioco del genere viene "controllato". Dall'inglese "cheat", che significa trucco.
- Clone skip: Meccanico che usa l'incantesimo Clone per separare le truppe originali a sinistra e le truppe clonate a destra. Tecnica originale che può indurre altri a evitare edifici o dividere le forze in assedi.
- CoC: Riferimento diretto a Clash of Clans.
- Controllo: Questa è una strategia che consiste nel fare un uso efficiente dell'elisir per difendere l'arena del giocatore. Con l'elisir in eccesso dopo la difesa, le carte attacco vengono lanciate per fare qualche danno alle torri nemiche. Questa strategia consiste anche nel contare l'elisir utilizzato dal nemico per agire di conseguenza. È una tecnica che di solito funziona contro la strategia Beatdown.
- Collezionista: Riferimento al raccoglitore di elisir.
- Counter: detto di quella carta, mazzo o strategia che funziona per fermare carte, mazzi o strategie avversarie. Contrattaccare o contrattaccare è effettivamente fermare un attacco nemico.
- Contrattacco: Detto della controstrategia in cui le truppe sopravvissute finiscono per essere parte di un'offensiva. In altre parole, un contrattacco.
- CR: Clash Royale
- Ciclo: Termine usato in riferimento all'ordine in cui appaiono le carte del giocatore. Il ciclo in cui le carte del mazzo creato dall'utente appaiono nell'arena di battaglia.
- Mazzo ciclo: Mazzo ciclo basato su carte con basso costo di elisir. La sua strategia è mantenere la pressione offensiva sull'avversario lanciando costantemente carte nell'arena.Tutto questo per sfruttare momenti specifici con altre carte con un breve tempo di schieramento per fare danni. Ad esempio, usa eserciti di scheletri e cogli l'attimo per schierare un minatore che colpisce una torre nemica.
D
- DC: Abbreviazioni utilizzate in riferimento al termine disconnesso. Dall'inglese "disconnect".
- Doot: Onomatopea associata a scheletri e altre lettere ad essi correlate.
- Doppio spirito: detto del mazzo che si avvale contemporaneamente degli Spiriti del fuoco e degli Spiriti dell'olfatto.
- DP: Termine che si riferisce alla carta Dark Prince, dall'inglese “Dark Prince”.
- DPS: Valore del danno al secondo di alcune carte. Dall'inglese "danno al secondo".
- Danno diretto: Questo è un incantesimo che può essere invocato in qualsiasi area dell'arena per infliggere danni diretti a una truppa o ad un edificio. Tra questi incantesimi ci sono le frecce, il fulmine, la palla di fuoco, il razzo, il veleno o anche la proboscide.
- Doppio principe: strategia offensiva che fa uso delle carte Principe e Principe Oscuro. Combo ad alto danno.
E
- EB: Riferimento ai barbari d'élite.
- Sovraccarico di elisir: Risolto. Si riferisce al tasso di produzione di elisir dopo aver immagazzinato 10 unità. L'undicesima unità si ricaricava al 90%, offrendo questo importo extra se l'utilizzatore spendeva l'elisir prima che fosse completamente pieno. Ora non è possibile utilizzare questa tecnica.
- Emote: Messaggi con emoticon predefinite da inviare durante la battaglia. A volte sono usati per fuorviare l'avversario.
- Commercio uniforme di elisir: Combattimento di carte in cui sia il giocatore che il nemico investono la stessa quantità di elisir.
- E-wiz: riferimento all'Electric Wizard, dall'inglese “Electro Wizard”.
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F
- f2p: Riferimento al termine free-to-play, o giocatore che non investe soldi veri nel gioco.
- FB: riferimento alla palla di fuoco, dall'inglese “Fireball”.
G
- GB: Riferimento alla carta Goblin Barrel.
- GC: riferimento a Grand Challenge.
- Gemmer: Si riferisce al giocatore che acquista gemme. Giocatore che investe soldi veri in Clash Royale.
- GG: espressione per congratularsi con un gioco, dall'inglese “good game” o buon gioco.
- GiLoon: Questo è un mazzo di tipo Beatdown che usa le carte Giant e Balloon per abbattere rapidamente le torri. Di solito è accompagnato da servitori e frecce.
- GL: Espressione usata spesso all'inizio di una battaglia per augurare buona fortuna, dall'inglese “good luck”.
- Cannone di vetro: Combinazione di alto danno e bassa vitalità. Include carte come il Moschettiere, il Mago, la Principessa e il Mini P.E.K.K.A, tra gli altri.
- Gob: Riferimento alla carta Goblin, dall'inglese “Goblin”.
- Goison: Questo è un mazzo Beatdown. In esso, le carte Gigante e Veleno vengono utilizzate per dare tempo all'elisir di ricaricarsi, per saturare il nemico o per terminare i contrattacchi.Viene anche spesso usato in combinazione con il Raccoglitore di Elisir e il Fulmine.
- Gravy Bowl: detto di quel mazzo che usa la carta Cimitero ei Lanzarocas. Quest'ultimo difende, contrattacca e funge da serbatoio per gli scheletri che emergono.
- GY: Riferimento alla carta Cimitero.
H
- HF: Espressione che significa “divertirsi”, dall'inglese “have fun”.
- Hog: riferimento alla lettera Montapuercos, dall'inglese “Hog Rider”.
- Orda: Riferimento alla carta Orda di Minion.
- Segugio: Riferimento alla carta Segugio lavico.
- Hog trifecta: Questo è un mazzo di carte che utilizza la Valchiria, il Moschettiere e il Cavalcaporci. Può essere accompagnato da fulmini, veleni o collezionisti di elisir, cannoni e scheletri per essere più efficace.
- HP: Riferimento alle statistiche di danno di una carta, dall'inglese "punti ferita".
- Capanna: Riferimento alle carte capanna, sia goblin che barbari.
YO
- Mago del Ghiaccio: Riferimento alla carta Mago del Ghiaccio.
- ID: riferimento alla carta Inferno Dragon.
- IG: Riferimento alla carta Golem di ghiaccio.
- IT: Riferimento alla carta Torre dell'Inferno.
- IW: Riferimento alla carta Stregone del Ghiaccio.
J
- Mazzo Jason: Questo è un mazzo utilizzato dal campione della competizione di Helsinki, Jason. Contiene il gigante, il domatore di cinghiali, gli arcieri, i goblin lancia, i barbari, l'orda di minion, le frecce e il collezionista di elisir.
K
- Kiting: si riferisce all'attività di deviare le truppe sulla linea opposta. Conferito per aver lanciato carte che distraggono costantemente le truppe nemiche.
L
- LavaLoon: Questo è un mazzo o una combinazione di carte del tipo Beatdown in cui il Mastino lavico e il Pallone sono usati contro Bombastic nemici senza difesa aerea. Il segugio distrae il nemico mentre il pallone infligge danni elevati.
- Gamba: Riferimento carta leggendaria.
- Leggie: Riferimento carta leggendaria.
- Livello muro: soffitto di vetro che impedisce di vincere più trofei a causa del livello di carte e torri raggiunto dal giocatore.
- LJ: Riferimento alla carta Lumberjack.
- Log: riferimento alla carta Trunk, dall'inglese “The Log”.
- Loon: Riferimento alla carta Mongolfiera.
M
- Mana: nome errato per riferirsi all'elisir. Termine appropriato in altri giochi di ruolo (RPG).
- META: Acronimo di Most Effective Tactic Available. Si riferisce all'adattamento della strategia a ogni situazione in base alle carte più popolari del momento.
- Metagame: Questi sono i mazzi, le carte e le strategie attualmente popolari nel gioco.
- MH: Riferimento alla carta Minion Horde.
- Mini-tank: Detto della combo che aggiunge truppe con una grande quantità di salute usata per distrarre il nemico. In questa combinazione vengono solitamente utilizzate le carte di Valkyrie, Knight, Sparky e Lanzarocas, tra le altre.
- MM: riferimento alla carta Mega Minion, dall'inglese “Mega Minion”.
- Multi-drop: tecnica di schierare due carte contemporaneamente. Consentito grazie all'abilità multi-touch di Clash Royale.
- Musk: riferimento alla carta del Moschettiere, dall'inglese “Musketeer”.
N
- Nado: Riferimento alla carta Tornado.
- Negativo scambio di elisir: showdown di carte in cui il giocatore deve spendere più elisir per fermare l'attacco rispetto a quello usato dall'avversario lancialo.
- Nerf: usato anche “nerfear” in spagnolo. Questo è un nerf delle carte nelle regolazioni del bilanciamento che Supercell esegue sistematicamente.
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Q
- Quick drop: tecnica in cui due carte vengono schierate praticamente contemporaneamente sulla sabbia. Utile per difendersi in extremis, effettuare un rapido contrattacco, ecc.
P
- p2p: pay to play, dall'inglese “pay-to-play”, ovvero la pratica di pagare per giocare. Si riferisce ai giocatori che spendono soldi veri per accedere ai contenuti del gioco.
- p2w: pay-to-win. Riferimento a persone che spendono soldi veri in gemme e carte per ottenere una buona squadra senza investire ore di gioco. Sono spesso disapprovati perché non sviluppano le loro capacità, ma approfittano del loro vantaggio economico.
- Payfecta: combinazione di carte in cui vengono utilizzate le Principesse, il Mago del Ghiaccio e il Minatore. Il termine si riferisce alla pratica di pagare per ottenere questa combinazione.
- Paywall: Soffitto di vetro contro il quale vanno a sbattere i giocatori che non investono soldi veri in Clash Royale. Punto teorico in cui non possono vincere più trofei o progressi a causa della forte presenza di giocatori paganti.
- PEKKA double prince o PPP: Questo è un mazzo di tipo Beatdown che utilizza le seguenti carte: P.E.K.K.A., Prince e Dark Prince . La prima carta funge da carro armato mentre il Principe infligge danni.Il Principe delle Tenebre assiste e colpisce in egual misura.
- PPPP: mazzo alternativo al PPP che include nella combinazione anche la carta Principessa.
- Pig push: tecnica in cui il Montapuercos si schiera ai margini dell'arena insieme ad una truppa che lo assiste. La truppa di supporto può essere composta da Spiriti del fuoco, Spiriti del ghiaccio, Goblin o Scheletri.
- Commercio di elisir positivo: resa dei conti delle carte in cui il giocatore contrasta l'attacco usando meno elisir dell'avversario.
- Pre-frecce: Strategia ad alto rischio, alta ricompensa usando la carta Frecce. Consiste nel lanciare la carta nell'area in cui dovrebbero essere schierati Minion, Scheletri o altre truppe.
- Pre-palla di fuoco: Strategia simile a Pre-frecce. In questo caso, la carta Fireball viene inviata dove i nemici dovrebbero apparire nei successivi decimi di secondo.
- Pompa: Riferimento alla carta Collezionista di Elisir.
- Pull: azione di deviare un budello verso un punto specifico quando si schiera un' altra truppa o edificio.
R
- RG: riferimento alla carta Royal Giant.
- Matchmaking truccato: Affermazione infondata secondo cui Clash Royale affronta nemici in grado di battere e contrattaccare il mazzo del giocatore. Qualcosa del tipo: affronto sempre nemici con carte migliori delle mie.
- Royal GG: Riferimento al Royal Giant con connotazioni di potenziamento delle carte.
- Spietati fratelli d'ossa: Umoristico riferimento alla carta Guardie.
S
- SC: riferimento abbreviato ai creatori di Clash Royale, Supercell.
- Stagione: stagione. Periodo di due settimane in cui i giocatori di Legendary Arena cercano di vincere trofei. Allo scadere di questo tempo e se ci sono più di 4.000 trofei, vengono convertiti in trofei leggendari che vengono visualizzati in modo permanente sul profilo del giocatore.
- Shanghai deck: Deck creato nella Shanghai SHT Championship Series. Consiste in un Gigante, un Mini PEKKA, un Moschettiere, Guardie, Shock, Veleno, Collezionista di Elisir e Principessa. L'ultima carta può anche essere un mago, un minatore, un principe, un cavaliere o un lanciatore di pietre.
- Assedio: Assedio. Tipo di mazzo che si concentra sulla distribuzione di edifici. Questo avviene nell'arena del giocatore, riuscendo a sconfiggere a poco a poco il nemico.Tale strategia mette sotto pressione il nemico, che deve attaccare se non vuole perdere le sue torri. Questo tipo di combattimento di solito predomina sulle strategie di controllo, ma non sui mazzi Beatdown.
- Siege-Burn: mazzo che si concentra su assedio e colpi diretti. La chiave è premere costantemente il nemico e ottenere piccoli danni. Di solito include carte come Mortaio.
- Skarmy: Riferimento alla carta Esercito degli Scheletri.
- Skelly: Riferimento alla carta Scheletri.
- Skill ceiling: Glass ceiling per il potenziale che un giocatore esperto può ottenere da una carta, un mazzo o una strategia. Cioè, quando raggiunge il massimo profitto.
- Skill floor: Quantità di abilità richiesta per giocare una certa carta, mazzo o strategia in modo corretto ed efficace.
- SMC: Riferimento al Super Magical Chest.
- Sparknado: Combo che consiste nell'uso di Spark e Tornado.
- Spawner: riferimento alle carte edificio che producono truppe. Ad esempio: le capanne o il forno.
- Mazzo spawner: Mazzo di carte che raccoglie spawner o carte prodotte da altre truppe.
- Resistenti agli incantesimi: Detto di carte che resistono agli incantesimi. Ad esempio: il servitore Mega supporta bene gli incantesimi. Questa carta con un valore di 3 punti elisir può essere battuta solo da una carta che vale 6 elisir, come Fulmine.
- Difesa divisa: tecnica che si basa sul tempismo o sul sapere quando schierare le unità per dividere le viscere. L'idea è dividere le orde e attaccare per sconfiggerle più facilmente.
- Split push: tecnica che consiste nel lanciare un attacco su entrambi i percorsi dell'arena.
- Splank: combinazione che consiste nell'usare una truppa come mini-carro armato per affrontare gli attacchi a zona. Si tratta di combattere valchirie, cuccioli di drago, principi, principi oscuri, Lanzarocas e Sparky.
- Splash: Tipo di danno che consiste nell'attaccare un bersaglio e l'ambiente.
T
- Tank: serbatoio. Truppa utilizzata, principalmente, per deviare gli attacchi nemici. Ha molta vita per resistere a tali attacchi. Tra i carri armati di Clash Royale ci sono Giant, P.E.K.K.A, Lava Hound, Golem e Royal Giant.
- Tank-and-spank: Tecnica di schieramento. Consiste nel lanciare prima i carri armati per poi attaccare le truppe nemiche quando sono distratte.
- Tank-Beatdown: mazzo composto da grandi carri armati supportati da carte torre-sfondamento. Di solito include il Gigante e la Strega.
- Tech: tecnica, dall'inglese “technique”.
- Tempo-Burn: È un mazzo composto da carte veloci che permettono un attacco costante. Include carte come il Minatore.
- Threat-Beatdown: mazzo che ha carte in grado di distruggere torri in pochi secondi. L'idea è che non possono essere ignorati e comporteranno un pesante esborso di elisir da parte dell'avversario. Troviamo combinazioni come Gilonn (Giant and Bombastic Balloon), così come P.E.K.K.A e tre Moschettieri.
- Tilt: Stato in cui il giocatore ha un'ampia serie di sconfitte in combattimento. Di solito viene cancellato dopo una pausa o dopo aver provato nuovi mazzi e combinazioni.
- Tour: torneo, dall'inglese “tournament”.
- Tourney: torneo, più colloquiale.
- Tossico: Tossico. Un termine usato per descrivere i giocatori e le comunità di giocatori che sono spesso ostili, passivi aggressivi o approfittano dei neofiti. Persone che aggiungono negatività alla community di Clash Royale, in breve.
- Triplo leggendario: mazzo che utilizza tre carte leggendarie come Principessa, Mago del Ghiaccio o Minatore.
V
- Valk: riferito alla carta Valchiria.
- Value pack: Value pack. Offerta che viene presentata nel negozio in-game e che offre carte di alto valore in relazione al denaro reale che viene chiesto in cambio.
W
- Mostro Wi-Fi: il mostro WiFi. Simbolo che appare quando un giocatore ha una cattiva connessione a Internet. Vista negativa di questo indicatore poiché di solito significa la sconfitta del giocatore che lo subisce.
- Condizione di vittoria: Vincitore. Lettera o combinazione la cui missione è vincere le partite.
- Vincere nel trading: Questa è una cattiva pratica all'interno di Clash Royale. In esso, i giocatori più esperti e con una posizione più alta in classifica accettano lotte per migliorare la propria posizione. Di solito vengono eseguiti da giocatori senza clan che competono contro altri che di solito fanno parte dello stesso clan.
- Wiz: riferimento alla carta Mago, dall'inglese “Wizard”.
- Wp: ben suonato. Espressione di piacere dopo un combattimento o una tecnica. Dall'inglese "ben suonato".
Z
- Zap: riferimento alla lettera Descarga.
- Zap-bait: mazzi creati per far disperare l'avversario. Consiste nell'usare carte come Principessa, Minatore, Esercito Scheletro, Spiriti del Ghiaccio, Scarica, Tronco e Torre Infernale. Lo schieramento di queste unità è veloce grazie al loro basso costo di elisir. E mentre possono essere bloccati con un semplice colpo, il numero e l'assedio aumentano. Un mazzo molto veloce e dinamico.
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