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Un gioco mobile ha il vantaggio principale di non condizionare come accade con altre piattaforme. Possiamo giocare sempre e ovunque. Ma devi soddisfare determinati requisiti per avere successo. Ci sono utenti che giocano quei dieci minuti che hanno gratis, mentre altri ci passano ore. Clash Royale è tra i giochi per cellulare più popolari perché non annoia e c'è sempre qualcosa di nuovo. Inoltre, può creare dipendenza. Soprattutto se partecipiamo ai tornei disponibili, come le Victory Challenges
Lo scorso fine settimana è stata la volta della Mega Knight Challenge, evento in cui è stata sbloccata questa nuova carta leggendaria, che promette di essere una delle preferite di molti giocatori. Poco prima si è svolto il Crown Championship Challenge, che ha aperto le porte ai tornei regionali precedenti al mondiale. È stato un evento più difficile del solito, perché per superarlo sono state necessarie 20 vittorie. Questi sono due esempi di tornei speciali, ma abbiamo sempre la possibilità di partecipare alle Victory Challenges. Vediamo in cosa consistono esattamente e alcuni trucchi per vincerli
Cosa sono le sfide per la vittoria di Clash Royale?
L'anno scorso, Supercell ha implementato dei cambiamenti nella sezione Tornei Da allora, ci sono due sezioni: sfide e private. Nella prima ci sono le Sfide per la vittoria.Questo tipo di torneo è disponibile in due varianti, che si differenziano per il prezzo del biglietto. Naturalmente, maggiore è la quota di iscrizione, maggiori saranno i premi.
In entrambi i casi l'obiettivo da superare è 12 vittorie per ottenere il primo premio. C'è un limite di 2 sconfitte, poiché la terza sconfitta pone fine alla sfida. Per potervi partecipare è necessario aver raggiunto il livello 8 nel gioco, da lì puoi accedere a qualsiasi torneo.
La classica sfida
Il più accessibile a tutti, per il quale devi pagare 10 gemme di ingresso Un importo abbastanza conveniente e facile da risparmiare con quello toccare sul petto. È più focalizzato sui giocatori che si trovano in arene basse. C'è un premio sicuro di 130 monete d'oro e 2 carte comuni.Non sono pari al valore delle 10 gemme, ma almeno servono come conforto nel caso di partenza con 0 vittorie. Dopo la prima vincita, la ricompensa è di 180 monete e 3 carte.
Come nel resto delle sfide, i premi aumentano man mano che vinciamo le battaglie. Così, con ognuno la ricompensa in oro e carte è maggiore. Vincere più di 12 vittorie guadagna 2.000 monete e 100 carte (incluse almeno 1 epica e 10 speciali). È allora che il valore di quelle dieci gemme viene moltiplicato: per un totale di 9.960 monete e 425 carte Inoltre, nella cassa finale ci sono carte epiche che non sono facili da ottenere dai forzieri convenzionali.
La grande sfida
Ideale se siamo più ambiziosi e ci sentiamo più fiduciosi nelle nostre possibilità di vittoria.In questo caso l'ingresso costa 100 gemme, quindi dovremmo andare con più fiducia nelle nostre capacità. Come per l' altra, c'è un premio sicuro, composto da 1.400 monete e 20 carte (di cui almeno 2 speciali). Ma la Grand Challenge porta grandi ricompense e un premio finale del valore di due forzieri super magici.
Dopo 12 vittorie ottieni 22.000 monete e 1.100 carte (vengono giocate almeno 11 epiche e 110 speciali). È il valore in oro del primo premio della Classic Challenge moltiplicato per undici. Se riusciremo a superare questo torneo, avremo vinto niente di più e niente di meno che 106.300 monete e 4.660 carte in totale Nel forziere finale, oltre a ottenere epici carte, è possibile che ne appaia una leggendaria. Quindi vale la pena tentare la fortuna, ma è più consigliato se ci troviamo nelle sabbie alte.
Come vincere le sfide della vittoria?
Non esiste una formula specifica per garantire la vittoria. Ma se abbiamo un mazzo bilanciato e usiamo combo che funzionano bene per noi, è più facile raggiungere la fine senza essere sconfitto tre volte. Nota che si applicano le regole del torneo per bilanciare il gioco. Questo significa che il livello massimo della torre del re e quello delle carte comuni è 9. Quello delle carte speciali è 7, quello delle epiche è 4 e quello delle leggendarie è 1. Il tempo supplementare è di 3 minuti.
La cosa migliore da fare è conoscere bene le carte che useremo nelle sfide In altre parole, è meglio andare con ciò che è noto piuttosto che provarlo. Soprattutto, tieni presente che ogni rivale è diverso e, quindi, le strategie variano in ogni battaglia.Quindi è importante che il mazzo includa sia truppe offensive che difensive Se dimentichiamo qualcuno di questi aspetti, prima o poi troveremo il nemico che non possiamo sconfiggere perché ci manca l'attacco o la difesa. Le chiavi stanno in equilibrio, non spendendo troppo in elisir e pensando a ogni mossa. Quale mazzo è adatto a te nelle Sfide vittoria?
