Sommario:
Cosa succede quando due giochi sono troppo simili? Ebbene, è probabile che uno di loro abbia copiato l' altro. Ma cosa succede se provengono dallo stesso team di sviluppo? Bene, qualcosa del genere è successo con il gioco Westworld della Warner Bros. e il noto Fallout Shelter di Bethesda. Due giochi che, originariamente, sembrano uguali, ma hanno le loro somiglianze e differenze.
Tutta questa situazione è precipitata dopo la pubblicazione di Westworld qualche giorno fa su Google Play e App Store.Il gioco ha molte somiglianze con quanto visto in Fallout Shelter. Così tanti che condividono persino un bug o un errore del codice. Qualcosa che non è passato inosservato a Bethesda, e che li ha portati a denunciare Warner Bros. e gli sviluppatori Behavior Interactive per l'utilizzo dello stesso codice sorgente, esclusivo per contratto , per il gioco Westworld. Ma in cosa si assomigliano questi due giochi e in cosa sono diversi?
Grafica
È ovvio, mai detto meglio. Ed è che non solo l'estetica è la stessa, ma è anche apprezzata nelle animazioni dei personaggi. Devi solo guardare la prospettiva del mondo che ci viene presentata in entrambi i giochi. Sia in Fallout Shelter che in Westworld vediamo un mondo con profondità, dove le stanze sotto il terreno (chi ha detto che fossero copie?), sono viste in prospettiva, essendo in grado di cambiarlo quando ci si sposta sulla mappa. Tutto questo mentre i personaggi sembrano fatti di carta, disegnati in due dimensioni e senza profondità, ma molto animati, sì.
Naturalmente, i personaggi di Bethesda non hanno occhi molto espressivi come quelli di Westworld. Nemmeno i loro vestiti si assomigliano. Ma sì, i loro movimenti, i loro modi di interagire e il modo in cui camminano per il posto Non c'è dubbio che condividono il codice sorgente, anche se ognuno applicato alla propria estetica e posizione .
Obiettivi
Anche se i giochi possono sembrare simili, i loro obiettivi sono leggermente diversi l'uno dall' altro. Sì, sia in Fallout Shelter che in Westworld devi gestire una colonia. E sì, in entrambi bisogna cercare la felicità delle persone che passano attraverso le strutture Ma qui il tema di ogni gioco la dice lunga in entrambi i casi.
In Westworld, la re altà parallela della creazione di un parco divertimenti di re altà alternative rende l'attenzione non solo sugli host che dobbiamo creare nelle strutture. Ma nel mantenere gli ospiti felici di ogni esperienza Controlliamo questo tipo di androidi e li miglioriamo, ma sempre con l'obiettivo di soddisfare gli umani. Il tutto con un look da Far West e altri luoghi vintage.
In Fallout Shelter ci troviamo in un territorio distrutto dalle radiazioni e dai pericoli del mondo post-apocalittico È il nostro rifugio che deve garantire non solo la continuità della vita umana, ma anche la felicità e il benessere di essa.Ovviamente c'è anche il contatto con il mondo esterno, sia che si tratti di raccogliere rifornimenti dalla Zona Contaminata in spedizioni rischiose o di ricevere banditi. Insomma, sottili differenze ma che ci portano in due mondi molto diversi.
Caratteri
In entrambi i giochi sono loro la chiave. Senza di esso, sarebbe impossibile raggiungere gli obiettivi, evolvere il luogo e raggiungere nuove vette e compiti Naturalmente, mentre in Fallout Shelter sono esseri umani, in Westworld stiamo parlando di host android, senza però dimenticare gli umani che abitano le strutture di Delos.
In Fallout Shelter dobbiamo salvare o creare persone. È un rifugio, ma anche un ecosistema che ha bisogno di personaggi per difendersi, generare energia, preparare il cibo, ecc. Nel tempo ci si affeziona ad alcuni di questi personaggi che ci hanno permesso di raggiungere traguardi, o nei quali abbiamo investito tempo e risorse per farli migliorareCerto, la sua vita non è infinita. Inoltre, possiamo personalizzarli con abiti e armi che ne modulano le caratteristiche.
Qualcosa di simile accade a Westworld con i padroni di casa. Questi esseri imparano da ogni interazione con gli umani che soddisfano. Salgono di livello e sviluppano le loro abilità preconcette. Inoltre, se abbiamo gli elementi, possiamo associare loro oggetti e caratteristiche oniriche per dare loro più abilità. Possiamo anche sacrificare alcuni di loro per migliorare i nostri preferiti o più decisivi e offrire loro nuove abilità o più rango. Ed è che la ricostruzione è necessaria per soddisfare gli ospiti più esigenti. Qualcosa che genera una meccanica ancora più profonda rispetto al gioco Bethesda.
Risorse
È una delle grandi differenze. Ed è che, quando i personaggi che gestisci non hanno bisogno di mangiare, bere o essere felici, le cose sono più facili.Stiamo parlando di Westworld, dove gli host non hanno bisogno di più della manutenzione per sopravvivere. Questo viene effettuato presso le strutture di Delos, dove sono presenti laboratori e locali speciali per analisi e riparazioni. In caso di riparazione, è necessario solo sangue sintetico o liquido per stampare nuove unità. Tuttavia, la risorsa che ci permette di avanzare nel gioco è il denaro Questo si ottiene attraverso gli ospiti che arrivano a Westworld, oppure eseguendo compiti e raggiungendo obiettivi. È solo un tipo di risorsa e con essa è possibile costruire più giostre e più sale di sviluppo. Qualcosa che rende il futuro del gioco molto più semplice rispetto al titolo Bethesda.
E il fatto è che in Fallout Shelter le cose si complicano quando giochi con tre variabili, oltre alle maiuscole che funzionano come soldi. In primo luogo l'energia, che deve essere sufficiente a tutti i membri del bunker ea tutte le strutture necessarie per crescere e sopravvivere.Inoltre, la popolazione deve essere nutrita, quindi è meglio avere bravi cuochi a capo della cucina. E senza dimenticare l'acqua. Alla fine, questo schema ci costringe a essere molto attenti all'equilibrio della popolazione, sapendo che costruire nuove stanze ci costringerà a generare più energia e ad accogliere più persone, creando un nuovo paradigma e cercando un nuovo equilibrio. Qualcosa che può essere piuttosto complesso.
Gameplay
Con tutto quanto visto finora possiamo capire come usare lo stesso codice in due giochi faccia sembrare le cose uguali, anche se hanno meccaniche diverse. Tuttavia, ciò che conta è l'esperienza dell'utente, il gameplay, come ci si sente giorno per giorno. Bene, dopo aver provato entrambi i giochi, dobbiamo affermare che le somiglianze sono più forti delle differenze, anche se ce ne sono anche alcune.
In Fallout Shelter troviamo un gioco che si concentra sul mantenimento dell'equilibrio durante l'evoluzione e l'ampliamento del luogo.ArTeniamo traccia dei personaggi dove sono necessari e proviamo a farli evolvere per renderli più efficienti e capaci. Tutto questo senza dimenticare di esplorare la Zona Contaminata per ottenere materiale extra. Sostanzialmente per fare tutto questo ci muoviamo con doppi tap per entrare nelle diverse stanze, gesti di trascinamento e presse semplici e lunghe. È un sistema comodo ma piuttosto elaborato che ci costringe a imparare i diversi gesti per essere agili nel gioco. Non è difficile, ma può essere un po' opprimente per i giocatori inesperti. Naturalmente, le sue meccaniche e il suddetto equilibrio sono ciò che impiegheremo più tempo a padroneggiare
Il gameplay diWestworld, tuttavia, sembra un po' più rifinito in questo senso, o almeno più semplice all'inizio. Tocchiamo due volte per entrare nelle stanze, ma abbiamo anche scorciatoie nell'angolo in basso a destra per eseguire azioni rapide senza dover entrare nella stanza.Ora, mentre in Fallout Shelter la raccolta delle risorse da ogni stanza veniva effettuata con un solo tocco, in Westworld dobbiamo vedere una schermata di fine interazione con ogni ospite per scoprire come è andato tutto. Questo può essere un po' noioso e pesante. Anche se, in termini generali, è più comodo e più facile quando si tratta di sviluppare tutta la tua esperienza.
Che è migliore?
La risposta è troppo relativa E, trattandosi di giochi così tematici, in questo caso prevale la caratteristica del fan. Gli amanti della serie HBO troveranno molti riferimenti qua e là nel gioco di Westworld che li incoraggeranno a continuare a esplorare. Tuttavia, coloro che hanno apprezzato il franchise di Fallout troveranno un divertente spin-off nel gioco per dispositivi mobili di Bethesda.
Westworld sembra più rifinito e facile da giocare fin dall'inizio Le sue meccaniche non sembrano così profonde e complesse, anche se ci sono reali sfide. E alcuni obiettivi non sono facili da raggiungere. Da parte sua, Fallout Shelter può essere un vero rompicapo quando si tratta di gestire tutte le sue meccaniche, qualcosa che lo focalizza maggiormente sugli appassionati di gestione delle risorse
