Sommario:
- Arcieri, proboscide, pipistrelli e spirito del ghiaccio
- Fireball, Giant e Miner
- Megaesbirro, carnefice e cimitero
- Palloncino, Mago e Mega Minion
- Golem di ghiaccio, proboscide, mago di ghiaccio e Mega servitore
- Scarica, pipistrelli, bandito e minatore
- Gigante, Principe, Minatore, Fantasma Reale e Veleno
- Goblin Gang, Goblin, Baule e Download
- Valkyrie, Prince and Arrows
- Principe, moschettieri e scagnozzi
- Ricordare
Ci sono alcune regole di base che ogni giocatore di Clash Royale dovrebbe conoscere. La prima di tutte è che la pratica rende perfetti. E che, da lì, ciascuno con il proprio mazzo se la cava come può. Tuttavia, ci sono alcune sinergie tra le varie carte che aiutano a sviluppare qualsiasi strategia. Conoscere queste carte e le loro possibilità insieme può essere fondamentale per ottenere più corone e cambiare l'Arena. Ecco perché esamineremo 10 combo di base con carte che praticamente tutti gli utenti devono sfruttare nell'arena.E ancora: pratica, pratica e ancora pratica. È l'unico modo per padroneggiare Clash Royale.
Arcieri, proboscide, pipistrelli e spirito del ghiaccio
Con una spesa di 8 punti elisir puoi creare una combo veloce e precisa per avanzare verso le torri nemiche. Lo spirito del ghiaccio è incaricato di congelare e combattere l'avamposto nemico, quindi i pipistrelli e il tronco distruggono le truppe da terra e dall'aria. E gli arcieri forniscono aiuto da una certa distanza e sicurezza. Tienilo a mente per ripulire il terreno e poi lanciare un grosso attacco.
Fireball, Giant e Miner
In questo caso si tratta di una combo offensiva progettata per fare danni. La chiave è fuorviare il Minatore o il Gigante facendogli credere che attaccheremo una delle torri, direttamente con il Minatore o a lungo termine con il Gigante .E attuare una strategia offensiva dall' altra parte. Nel frattempo, la palla di fuoco può aiutare sia il Minatore che il Gigante a infliggere danni o ad avanzare. Sempre a seconda di come il nemico reagisce e contrattacca. È anche possibile applicare tutte queste carte nella stessa torre per ottenere il massimo danno possibile più velocemente.
Megaesbirro, carnefice e cimitero
Questa è una combo particolare, ma costringe il nemico a reagire se non vuole subire una sconfitta istantanea. Il cimitero lancia scheletri su una torre, mentre il boia lancia la sua ascia per finire le unità nemiche che tentano di finirle. Nel frattempo, il Mega Servitore può difendere il Boia o fornire supporto aereo al Cimitero
Palloncino, Mago e Mega Minion
Una bomba a palloncino di buon livello può distruggere rapidamente una torre nemica.Dobbiamo solo assicurarci che arrivi a lei, ed è a questo che serve il Mago. I suoi attacchi spazzano via le truppe che circondano il globo E se ciò non bastasse, un Mega Minion può fare il resto.
Golem di ghiaccio, proboscide, mago di ghiaccio e Mega servitore
Questa è una combinazione congelatore molto interessante e abbastanza agile. Anche se insieme sommano fino a 10 punti elisir, possono essere lanciati uno dopo l' altro per creare un attacco lento e costante. La missione del Golem di ghiaccio è raggiungere una torre nemica, mentre il Mago di ghiaccio e il Tronco lo proteggono lungo il percorso. Lo stesso del Mega Minion, anche se in questo caso dal cielo.
Scarica, pipistrelli, bandito e minatore
Se sfruttiamo correttamente il tempismo, è possibile infliggere rapidamente molti danni con questa combo.Il minatore inganna o guida l'avanguardia. Il Bandito, grazie alla sua velocità, viene aggiunto in qualsiasi momento della combo. Intanto i Pipistrelli e la Scarica si stanno sbarazzando delle truppe nemiche che intercettano le altre due carte. È una combinazione di ciclismo piuttosto veloce.
Gigante, Principe, Minatore, Fantasma Reale e Veleno
È una combinazione davvero offensiva e anche costosa. Quindi bisogna essere fortunati ad avere le carte e sfruttarle al momento giusto. Il Gigante e il Principe sono fondamentali per infliggere danni alla torre che viene attaccata. Il resto delle carte supporta questa mossa. Il Minatore può essere usato per fuorviare o assistere rapidamente all'attacco, mentre il Royal Ghost può essere l'avanguardia, mentre il Veleno elimina le truppe che cercano di rallentarti.
Goblin Gang, Goblin, Baule e Download
Hai presente quei giocatori che usano carte che non fanno altro che bloccare qualsiasi strategia? Usano combo come questa.Il suo costo totale in elisir è di 9 punti, ma la cosa interessante è che può essere usata come un ciclo molto agile per scardinare l'avversario e distruggere le sue strategie. Ci sono molte unità nell'arena che attaccano da vicino e da lontano. E sempre con l'assistenza del Tronco e del Scarica nel caso volessero avanzare verso l'accampamento nemico. Da tenere in considerazione se le tue carte non sono troppo forti.
Valkyrie, Prince and Arrows
È un classico tra i classici. Non è una combo completa, ma è la base di qualsiasi strategia tu voglia sviluppare. Il Principe guida l'attacco, ma deve essere difeso dalla Valchiria nel caso in cui ci schieriamo dalla nostra parte dell'arena In caso contrario, le Frecce possono raggiungere il Principe al nemico. È necessario disporre di carte di buon livello, ma questa combo può essere coadiuvata da qualsiasi tipo di carta come Arcieri, Tronco o Mago.
Principe, moschettieri e scagnozzi
In questa semplice combinazione il Principe è colui che chiama i colpi, anche se può anche essere usato per fuorviare. Se usati come avamposto, i Moschettieri e i Minion hanno il compito di fermare le pedine nemiche. Se usata per trarre in inganno, la combo Moschettieri-Servizi cercherà di infliggere più danni possibili alla torre opposta a quella che il Principe sta attaccando.
Ricordare
Si prega di notare che queste combinazioni sono solo suggerimenti. Questa è l'organizzazione più basilare che il tuo mazzo può avere, e dalla quale puoi creare le tue strategie. Il trucco è conoscere le carte che stai usando, sapere contro quali sono forti e contro quali sono deboli, e identificare il momento migliore per usarle. Quindi, non ti resta che pianificare la tua strategia come abbiamo commentato in ogni combinazione o adattarla alle tue carte.O come combo o come ciclo. Con più o meno aiuto. Con più o meno incantesimi.
Nota il costo dell'elisir, ma anche la velocità d'azione che permette ad alcune di queste combo di essere usate come ciclo. In questo modo puoi costantemente fare pressione sul nemico finché non commette un errore. Ricorda che è un gioco in cui è coinvolta l'intelligenza umana, quindi ogni gioco è diverso e devi sempre adattarti a ogni situazione in ogni momento. La cosa migliore è conoscere le carte e avere flessibilità di utilizzo tra cicli, combo, mazzi e strategie.