Sommario:
In Supercell non riposano nemmeno d'estate. Ed è che mantenere un gioco come Clash Royale attraente e fresco richiede molto lavoro. Come introdurre costantemente lettere, per esempio. Le Royal Recruits sono le ultime ad arrivare in questo gioco di carte e strategia, e hanno un bell'aspetto. Abbiamo già fatto il lavoro sporco per voi, informandoci di tutto ciò che si sa fino alla data di questa prossima lettera che sta per arrivare.
Questa è una carta di tipo comune che, a priori, può passare inosservata.Ed è che il suo costo di elisir è di 6 punti Qualcosa di piuttosto costoso considerando che il suo danno per attacco è di 43 punti. Tuttavia, ciò che è interessante di questa carta è come agisce sull'Arena, poiché fungono da barriera per impedire l'avanzata di eventuali altre truppe di terra. Un po' come la carta Guardie, ma con il doppio del numero di unità, con molta più resistenza e, non dimentichiamolo, il doppio del prezzo in elisir.
Caratteristiche di base
Le Reclute Reali sono una comune carta di tipo truppa. Quando viene schierato sulla sabbia, non meno di sei unità in uniforme vengono lanciate da un lato all' altro del campo. Il loro obiettivo è funzionare come una squadra antisommossa, cercando di contenere la minaccia avversaria in modo da non superare la linea di difesa che formano. Ecco perché hanno scudi, ma anche lance per attaccare. Rallentano gli Hog Riders, Princes e altre unità offensive mentre, a gruppi di tre, attaccano contro di loro.Quindi sono un'opzione da considerare quando si ferma una grande offensiva.
La linea di difesa spesso si divide in due per avanzare attraverso le linee dell'Arena fino al lato opposto. Quindi, in re altà, l'intera forza offensiva di questa carta è divisa in due. Allo stesso modo, ciò significa che l'avversario deve scegliere contro quale gruppo contrattaccare, sapendo che la sua posta in gioco non supererà le Reclute Reali. Ovviamente è una carta debole contro le truppe aeree.
Reclute reali di livello 1
- Danno: 43
- Danno al secondo: 35
- Punti vita: 208
- Punti vita scudo: 94
- Velocità d'attacco: 1, 2 secondi
- Obiettivi: Terra
- Velocità media
- Gittata: mischia
- Tempo di distribuzione: 1 secondo
- Obiettivi raggiunti: 6
Reclute reali di livello 9 (torneo)
- Danno: 91
- Danno al secondo: 75
- Punti vita: 440
- Punti vita scudo: 199
- Velocità d'attacco: 1, 2 secondi
- Obiettivi: Terra
- Velocità media
- Gittata: mischia
- Tempo di distribuzione: 1 secondo
- Obiettivi raggiunti: 6
Come puoi vedere, le differenze sono evidenti quando fai salire di livello questa carta. Qualcosa che gli conferisce un valore molto più interessante in giochi come i tornei.Ed è che, al livello 9 (perché è una carta comune), la vita di ognuna delle reclute diventa 440 punti Qualcosa che le rende davvero toste per combattere e difendere l'Arena.
Sì, lo scudo può essere rimosso con un tronco o una palla di fuoco, ma la loro salute li aiuta a rimanere nell'arena ancora più a lungo. Inoltre, anche se il loro costo di elisir è di 6 unità, genera anche una spesa significativa al contrario se vuoi rallentare la loro avanzata o indebolirli. Finché non usi la posta aerea, ovviamente.
Come ottenerlo
Al momento devi aspettare 18 giorni affinché la carta venga sbloccata nel gioco. Tuttavia, non si sa quale sarà il livello necessario dell'Arena da cui potrà apparire nei diversi forzieri del titolo.
Come di consueto per Supercell, la lettera può essere ottenuta subito tramite una Sfida speciale Ovviamente, per ottenerla sono necessarie 12 vittorie e non aggiungere più di tre sconfitte in totale. Forse questo fine settimana alcuni giocatori esperti potranno divertirsi.
