Sommario:
- Guarigione
- Arciere magico
- Goblin gigante
- Golem
- Ghiaccio
- Sparkles
- Ariete da battaglia
- Capanna barbarica
- Barile barbaro
- Valchiria
Nuovo anno, nuovi aggiustamenti del bilanciamento in Clash Royale. Ed è che in Supercell non dimenticano il gioco che ha dato loro più successo e denaro fino ad oggi, nonostante il successo che sta avendo la loro nuova creazione: Brawl Stars. Ma ci sono ancora molti giocatori legati alle carte di Clash Royale e ci sono novità per loro. Diverse carte cambiano le loro statistiche per conformarsi a un fair play che consente a tutti i giocatori di avere le stesse opportunità nell'arena.
Sapete già che Supercell modifica questi dati di attacco, velocità, vita e altri nelle carte di Clash Royale in base ai commenti della community e anche grazie ai dati statistici che gestisce dai diversi giochi.Quindi gira molto bene in modo che tutto sia conforme a quanto previsto in modo che nessuno approfitti di tecniche abusive. Queste sono le modifiche che arriveranno dal il prossimo 7 gennaio inevitabilmente a Clash Royale.
Guarigione
Questa carta è quella che subisce il cambiamento più drastico. Il suo costo di elisir va da 3 punti a solo 1. Qualcosa che rende il suo utilizzo molto più attraente e consente a nuove varietà di mazzi o mazzi di introdurli senza che la spesa salga alle stelle. Naturalmente, anche la durata del suo effetto è ridotta da 2,5 a 2 secondi Ora cura anche il 63% in meno al secondo. Tutto ha un prezzo.
Arciere magico
L'unica modifica a questa carta è che il primo attacco viene effettuato più velocemente Ci vuole meno tempo per lanciare il suo primo freccia d'attacco in grado di perforare tutto. Si vede che la lettera stava perdendo interesse da parte degli utenti.Ora puoi tentare di nuovo alcuni giocatori.
Goblin gigante
Se questa carta è entrata in gioco senza troppa gloria, Supercell ora le dà una spinta. Per farlo, aumenta i suoi punti vita del 3%. Inoltre, i goblin che porta sulla schiena sono in grado di colpire i nemici da più lontano. In altre parole, sarà una lettera più efficace dal prossimo 7 gennaio.
Golem
Il Golem aveva un fascino speciale: il L'ultimo attacco mortale del Golemite Qualcosa che creava strane situazioni quando devastava le truppe con il suo danno finale . Questo livello di danno è stato dimezzato per creare mosse di difesa contro questa carta. Qualcosa che rovinerà i piani di molti utenti che lo usano nei loro mazzi, ma che lo rende più equo per tutti.
Ghiaccio
Anche questo incantesimo perde fascino. Nello specifico, infligge il 65% di danni in meno alle torri della corona. Sembra che il suo utilizzo sia diventato troppo diffuso e quindi Supercell ne limiterebbe l'utilizzo.
Sparkles
Queste curiose macchine, invece, guadagnano interessi. Anche se molto leggero. Ed è che la sua portata è stata aumentata da 4,5 punti a 4,75 punti. Quindi attacca prima i nemici, per vedere se in questo modo i giocatori lo introducono in più mazzi.
Ariete da battaglia
È un' altra delle carte che hanno visto diminuire la loro efficacia nell'arena. Ma meno di altri. Il suo danno da carica è stato ridotto dell'11%.
Capanna barbarica
Sembra che questa carta abbia guadagnato popolarità negli ultimi tempi, e così Supercell mette le forbici. I suoi punti ferita sono inferiori del 7%, quindi può resistere a meno attacchi, diventa meno resistente.
Barile barbaro
È molto utile dare il tocco della grazia. E ora lo è ancora di più grazie al tempo di distribuzione, che è stato ridotto. Ciò significa che la carta impiega un po' meno tempo per entrare in gioco nell'arena.
Valchiria
È una delle carte iniziali, e il tempo non sembra averla lasciata nel posto giusto. Altrimenti Supercell non la renderebbe più efficace aumentando la sua velocità d'attacco da 1,6 secondi a 1,5 È un piccolo cambiamento, ma infligge più danni sulla sabbia in la lunga corsa.
