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Era inevitabile che Pokémon GO non apportasse modifiche al bilanciamento dei Pokémon ora che le battaglie tra allenatori sono state democratizzate. Ed è che in questo tipo di giochi devi essere vigile in modo che i giocatori più avanzati non abusino di nessuno dei Pokémon o dei loro attacchi se scoprono che non sono troppo forti per il resto. In questo modo le cose sono equilibrate ed eque in modo che tutti si godano l'esperienza. Qualcosa che Niantic ha appena fatto con una buona collezione di Pokémon e i rispettivi attacchi.
Queste modifiche influenzano direttamente le nuove battaglie tra allenatori. Quelli che si verificano tra giocatori che hanno condiviso il loro codice e si sono scambiati alcuni oggetti per raggiungere un livello di amicizia sufficiente per aumentare le battaglie. Ma colpisce anche i raid, molto più democratizzati e accessibili. Quindi vuoi sapere come stanno andando le cose per ottenere il massimo dalla tua squadra di Pokémon.
Modifiche ai raid
Sebbene non fosse l'intenzione iniziale del team dietro Pokémon GO, le recenti modifiche al super moltiplicatore di danno hanno permesso ai singoli allenatori di impossessarsi dei Pokémon di determinati raid. La modifica ora influenzerà anche la salute dei Pokémon nel raid, che aumenterà affrontando i raid di livello 3, 4 e 5
In cambio, gli Allenatori riceveranno molta più polvere di stelle per aver completato i raid.
Modifiche alle sfide Allenatore
Insieme a questo Niantic cambierà il danno di alcuni attacchi L'azienda non ha specificato se aumenterà o diminuirà il danno prodotto da questi attacchi. Ma quello che è chiaro è che non incideranno più allo stesso modo nelle risse tra allenatori. L'abuso finirà.
- Attacchi veloci: Cascata, Contraerea, Artiglio ombra (Potenziamento), Lama tagliente, Confusione, Nebbia gelata e Gelo Bordo
- Attacchi caricati: Body Slam, Iron Head, Magical Glow e Psycharge.
Oltre ai cambiamenti in questi attacchi, tieni presente che in Pokémon GO verrà utilizzato il danno dell'attacco Geloraggio come riferimento sia per l'attacco fulmineo che per il lanciafiamme. Qualcosa che aiuterà a standardizzare questi valori.
E la stessa cosa succede con i danni degli attacchi Pugno di fuoco, Pugno di ghiaccio e Pugno di tuono, che d'ora in poi avranno lo stesso valore e influenzerà allo stesso modo in termini di rapporto danni.
Nuove mosse
Non sorprenderti se, esaminando l'elenco delle mosse dei tuoi Pokémon o catturandone di nuovi, ti imbatti in attacchi che non ti aspettavi di vedere. Niantic ha anche pensato che se aggiungesse certe mosse a specifici Pokémon, li renderebbe più attraenti e non saranno dimenticati o emarginati di fronte al resto del mondo. esseri di gioco. Vale a dire che ha introdotto nuovi attacchi per bilanciare le cose nella fauna dei Pokémon. Questi sono tutti gli esseri che sono stati colpiti:
024 Arbok: Coda di drago. Questa aggiunta dà ad Arbok un potente attacco veloce per distinguersi tra i Pokémon di tipo Veleno.
036 Clefable: Pugno di Meteora. Questo è un potente attacco caricato di tipo Acciaio che lo aiuta ad affrontare altri Pokémon di tipo Folletto. Rafforzare Clefable depotenzierà anche i Pokémon di tipo Drago.
038 Ninetales: Psicocarica. Questo attacco rende Ninetales più versatile quando si tratta di combattere più tipi di Pokémon.
038 Alola Ninetales: Psicocarica. Oltre a dare maggiore versatilità a questa variante di Ninetales, la rende anche più resistente ai Pokémon di tipo Veleno.
040 Wigglytuff: Geloraggio. È un attacco potente per bilanciare le cose con i Pokémon di tipo Drago e Wigglytuff.
065 Alakazam: Pugno di Fuoco. Fornisce ad Alakazam un attacco caricato relativamente veloce che aggiunge ulteriore copertura.
068 Machamp: Valanga. Consente a Machamp di essere più resistente contro i Pokémon di tipo Volante.
089 Muk: Tuono pugno. Tuonopugno consentirà a Muk di applicare la pressione dello scudo in anticipo e contrastare i Pokémon di tipo Acqua, come Azumarill, che attualmente dominano la Super Ball League.
089 Muk di Alola: Scream. Con un attacco rapido di tipo Buio migliore, Muk di Alola sarà in grado di competere con Giratina e altri Pokémon di tipo Spettro.
110 Weezing: Fulmine. Questa mossa fornisce una copertura aggiuntiva e lo aiuta a distinguersi dagli altri Pokémon di tipo Veleno.
121 Starmie: Tuono, Fulmine di Ghiaccio. Dato che questo Pokémon non ha accesso ad attacchi come quelli di Blastoise, con Geloraggio è un essere più interessante rispetto ad altri tipi di Pokémon.
124 Jynx: Onda Certa. Con esso, puoi contrastare un numero maggiore di Pokémon e proteggerti dalle loro debolezze.
141 Kabutops: Cascata. Kabutops non ha un attacco veloce di tipo Acqua e ha avuto difficoltà insolite con i Pokémon di tipo Volante. La Cascata ti aiuterà in entrambi i casi.
142 Aerodactyl: Valanga. Aerodactyl è generalmente forte, ma finora mancava di un potente attacco caricato di tipo Roccia.
143 Snorlax: Rabbia. Sebbene Snorlax sia in generale un Pokémon potente e utile, questa aggiunta fornisce un incentivo agli Allenatori per ottenere molti Snorlax, ognuno con uno scopo specifico.
181 Ampharos: Gioiello di Luce. È una mossa di tipo Roccia piuttosto rara che gli permetterà di essere particolarmente forte in combattimento.
217 Ursaring: Artiglio Ombra. Questo attacco rapido di tipo Spettro darà a Ursaring di tipo Normale un vantaggio nella Lega Ultra Ball, dove i Pokémon di tipo Spettro come Giratina compaiono frequentemente.
226 Mantine: Ricorrente. L'attacco veloce ricorrente di tipo Erba aiuterà Mantine a vincere nei matchup contro altri Pokémon di tipo Acqua.
229 Houndoom: Lanciafiamme. Lanciafiamme è un attacco caricato relativamente veloce che fa di Houndoom un potente Pokémon di tipo Buio e Fuoco.
232 Donphan: Colpo di fango. Donphan al momento non dispone di un attacco rapido di tipo Terra, quindi Fangoschiaffo tornerà utile.
241 Miltank: fulmine, fulmine di ghiaccio. Questi attacchi renderanno Miltank un Pokémon interessante nella Super Ball League contro i Pokémon voluminosi di tipo Acqua come Azumarill e i veloci Pokémon di tipo Drago come Altaria.
243 Raikou: Palla Ombra. Con questo attacco non sarà così vulnerabile contro i Pokémon che si vedono più spesso nelle leghe Ultra Ball e Master Ball.
244 Entei: Iron Head In precedenza, Entei non aveva un attacco caricato per affrontare i Pokémon di tipo Roccia. Inoltre, le mosse di tipo Acciaio non sono tipicamente rappresentate da Pokémon di tipo Fuoco al di fuori di Heatran, quindi Entei avrà questo vantaggio.
245 Suicune: Geloraggio. Questa potente mossa aiuterà Suicune a competere con i Pokémon di tipo Drago comunemente visti nelle leghe Ultra Ball e Master Ball.
250 Ho-Oh: Hidden Power In precedenza, Ho-Oh era limitato ai suoi rapidi attacchi di tipo Psico e Acciaio. Hidden Power offre ai giocatori l'opportunità di usare attacchi veloci di tipo Volante e Fuoco, che sono più in linea con i punti di forza dei Pokémon.
272 Ludicolo: Geloraggio. Questo aiuterà gli Allenatori a competere contro i Pokémon di tipo Drago comunemente visti nelle leghe Ultra Ball e Master Ball.
358 Chimecho: Psicocarica. Questo potente attacco caricato di tipo Psico renderà Chimecho un Pokémon più potente e competitivo contro molti altri tipi di Pokémon.
373 Salamence: Morso. Morso è un devastante attacco rapido di tipo Buio per Salamence, che sfrutta la forza per differenziarsi dagli altri Pokémon di tipo Drago, come Dragonite.
405 Luxray: Potere Nascosto. L'attacco rapido Hidden Power di tipo Normale fornirà a Luxray una copertura aggiuntiva contro i Pokémon normalmente resistenti alle sue mosse predominanti di tipo Dark ed Electric.
407 Roserade: Lazo Grass. Grass Lazo è un attacco caricato di tipo Erba abbastanza veloce che permetterà a Roserade di sfruttare la sua velocità relativa e applicare una pressione iniziale durante i combattimenti.
430 Honchkrow: attacco aereo. Con questo attacco caricato di tipo Volante, Honchkrow potrebbe diventare un'opzione più interessante da includere nelle leghe Super Ball o Ultra Ball per i suoi punti di forza di tipo Volante e Buio.
452 Drapion: Morso. Il Morso darà a Drapion un potente attacco rapido di tipo Buio che gli consentirà di esercitare una pressione incessante durante i combattimenti.
467 Magmortar: Psico. Con l'aggiunta di Psico, Magmortar avrà punti di forza unici rispetto ad altri potenti Pokémon di tipo Fuoco.
468 Togekiss: Lanciafiamme. Togekiss è già noto per la sua forza contro i popolari Pokémon di tipo Drago e ora affronterà meglio anche i Pokémon di tipo Acciaio con l'aggiunta dell'attacco caricato Lanciafiamme di tipo Fuoco.
474 Porygon-Z: Blizzard L'attacco caricato Blizzard di tipo Ghiaccio darà a Porygon-Z un potente contrattacco ai Pokémon di tipo Drago . Questo adattamento naturale lo aiuterà ad affrontare i Pokémon più popolari nelle leghe Super Ball e Ultra Ball.
In questo modo, i combattimenti dovrebbero sembrare più equilibratiCioè, con Pokémon che non sono particolarmente forti contro tutti gli altri esseri, o Pokémon che hanno un'arma per difendersi da altri esseri. Ovviamente, essendo sempre influenzato dal tipo di Pokémon e dal tipo di attacco che subiscono.
