Sommario:
- Barbari
- Ariete da battaglia
- Capanna barbarica
- Barile barbaro
- Torre dei bombardieri
- Rompimuro
- Balestra
- Gang di Goblin
- Ladri
- Pipistrelli
Cambiamo il mese e Clash Royale cambia i valori di alcune delle sue carte. È la legge della vita se Supercell vuole continuare a sfruttare questo gioco che gli ha dato tanta gioia (finanziaria e di pubblico). Se Clash Royale non fosse giusto nei confronti di tutti i giocatori, alcuni trarrebbero vantaggio dalle loro migliori carte e mazzi, mentre altri lascerebbero il gioco perché non possono competere in alcune arene e modalità di gioco. Quindi, ciclicamente, vengono effettuati studi e riaggiustamenti dei valori di danno, difesa, velocità e altre problematiche di ogni carta, per mantenere l'equilibrio della gioco.Vale a dire che ci sia fair play per tutti.
Supercell studia le statistiche dei combattimenti e ascolta anche le critiche ei commenti della community per applicare queste modifiche su base mensile. In questa occasione i Barbari, lo Spaccamuro e la Balestra sono alcune delle carte che hanno subito variazioni nei loro valori di danno o resistenza. Qui passiamo in rassegna in dettaglio tutte le carte che sono cambiate. Naturalmente, ricorda che il cambiamento ha effetto dal 4 marzo, senza che tu possa fare nulla per evitarlo.
Barbari
Questa carta stava prendendo troppa importanza a causa del suo potere. Per questo motivo ha ridotto i suoi punti vita del 13% Certo, ora schiera cinque barbari invece di solo quattro. Quindi ha meno salute ma può infliggere più danni con un'unità in più.
A proposito, questa carta ora si schiera un po' più lentamente. Ed è che hanno aggiunto un tempo di schieramento di 0,15 secondi tra le truppe.
Ariete da battaglia
Come le altre carte in cui sono presenti i barbari, perdono il 13% dei punti vita.
Capanna barbarica
Supercell se la è presa con i Barbari e tutte le relative carte. Pertanto, anche le unità che lasciano questa capanna hanno 13% di punti ferita in meno.
Barile barbaro
Una volta schierato il barbaro colpendo il barile in cui vola, noterai che la sua salute è stata ridotta del 13%, inoltre la carta può perdere efficacia con un'unità in grado di resistere a meno attacchi.
Torre dei bombardieri
Attenzione a questa carta, che ora è più interessante dopo la regolazione del saldo. Ed è che, quando viene distrutto genera anche danni alle truppe circostanti. Più specificamente, raddoppia il valore di un attacco normale.
Rompimuro
La velocità d'attacco di Spaccamuro è aumentata del 20 percento. Il che si traduce in attacchi che vanno da 1,5 a 1,2 secondi. Molto più utile per infliggere più danni.
Balestra
Questa carta stava passando sotto il radar e Supercell pensa che possa far aumentare i suoi punti vita del 4 percento.
https://twitter.com/ClashRoyaleES/status/1102500359283576834
Gang di Goblin
Proprio come i barbari, questi goblin hanno un nuovo modo di schierarsi. Più lento, sì. Ed è che sono stati aggiunti 0, 15 secondi tra le truppe. Qualcosa che dovrebbe bilanciare le battaglie e dare al nemico un po' più di tempo di reazione.
Ladri
Succede come con la Banda dei Goblin o con i Barbari. Le tue truppe si schierano con un intervallo di 0, 15 secondi extra tra le unità.
Pipistrelli
Si verifica anche come con Rascals, Goblin Gang e Barbarians. Un Overtime di 0,15 secondi fa la differenza nell'intervallo di schieramento delle truppe. Renderà questa carta meno efficace? Sapremo nel prossimo mese se c'è un nuovo azzeramento del saldo.
Come si dice, la modifica entra in vigore dal 4 marzo, senza che sia possibile tornare indietro su questa decisione. È chiaro che Supercell non metterà da parte i suoi giocatori più accaniti nonostante l'arrivo di Brawl Stars. Anche se molti di loro accusano già Clash Royale di mancanza di novità. Ciò di cui non potranno accusarli è cercare di mantenere tutto in equilibrio in modo che qualsiasi giocatore, nuovo o vecchio, goda di un'esperienza equa.
