Scoprono app per bambini nel Google Play Store pieno di violenza
Sommario:
Sebbene il Google Play Store non si sia mai distinto come il repository di applicazioni più sicuro, sono pochi i casi in cui uno strumento o un servizio sopravvive troppo a lungo infettando i telefoni Android. Ora scatta un nuovo allarme, ma non legato ai malware, bensì alla cattiva gestione dei limiti di età e alla tipologia di contenuti incentrati sui più piccoli. Hanno scoperto 36 giochi classificati PEGI3 i cui contenuti erano pieni di violenza e caratteristiche non adatte ai bambini.
L'incidente è stato segnalato da Wired UK, che ha indagato e informato Google dell'incidente. Nel loro rapporto, 36 applicazioni con armi, uccisioni di zombi e persino mutilazioni di orsi panda sono pubblicate come PEGI3. Questo è il sistema europeo di classificazione dei contenuti per età (Paneuropean Game Information), il cui valore PEGI3 indica che sono adatti a tutte le età. Si sono inoltre imbattuti in altre 16 applicazioni di dubbia utilità per i bambini dotate di funzioni di tracciamento o geolocalizzazione, oltre a scommesse e acquisti in-app.
Il problema nella pessima valutazione di queste applicazioni e giochi è che i contenuti superano qualsiasi filtro di età nei controlli parentali che i genitori possono esercitare sopra i dispositivi dei più piccoli.Così, qualsiasi minorenne può mettersi ai comandi di una mitragliatrice per uccidere zombie sanguinanti e sfigurati, o eseguire le operazioni odontoiatriche più spaventose su orsi panda. Tutto questo con la presunta supervisione sicura sia di Google che dei genitori preoccupati.
Chi valuta questi giochi e app?
A questo proposito, entra in gioco il permissivismo di Google quando pubblica contenuti nel suo app store. Qualcosa che li ha portati nell'arena informativa più di una volta a causa di problemi di questo tipo o legati a malware. In primo luogo è lo sviluppatore stesso a specificare che tipo di contenuto sta pubblicando Per questo Google si affida al sistema PEGI, ma questo consiste solo in un semplice modulo che lo sviluppatore stesso compila quando carica la sua applicazione o il suo gioco sul Google Play Store. Insomma, è lo sviluppatore stesso a decidere come catalogare la propria applicazione, potendo s altare quasi a piacimento queste barriere.
In secondo luogo, PEGI esamina i videogiochi fisici per garantire che l'età consigliata sia coerente con i contenuti dei videogiochi. Ma sembra che non faccia lo stesso con i contenuti puramente virtuali del Google Play Store, stando a quanto accaduto. Ovviamente, anche Google s alta il dollaro. L'azienda di Mountain View ha algoritmi e sistemi di analisi che non sono conformi come dovrebbero. A differenza dell'App Store, che ha un team umano e sistemi più restrittivi, Google utilizza solo i computer. Qualcosa che riduce l'affidabilità del sistema e che alla fine consente il passaggio di applicazioni pericolose.
Perché valutare un gioco per tutti i tipi di pubblico?
Secondo media come Xataka, classificare applicazioni e giochi come titoli per adulti può limitare la visibilità del contenuto.Cioè, impedisci che appaia tra i titoli popolari o nelle sezioni dei consigli. Tuttavia, un gioco PEGI3, adatto a tutti i tipi di pubblico, avrebbe meno limitazioni nel Google Play Store
Più visibilità significa più download e installazioni. E, di conseguenza, più visualizzazioni e riproduzioni, e quindi più soldi per gli sviluppatori Una tecnica che gli sviluppatori di giochi come Drive Die avrebbero potuto sfruttare Repeat, con più di 100.000 download, o Mad War Zombies, con più di 10.000. Entrambi, giochi con sangue e violenza che sono riusciti a superare le barriere di Google. Nel frattempo, Google si prende il 30 percento dei vantaggi di queste applicazioni. Ovviamente i giochi sono già stati rivalutati e alcuni di essi sono stati esclusi dal Google Play Store.