Sommario:
Brawl Stars viene aggiornato ogni mese con nuove modifiche che aiutano a preservare la stabilità del gioco. Supercell analizza costantemente le statistiche delle sue partite e include modifiche che aiutano a prevenire personaggi molto controllati o, al contrario, brawler con un' alta percentuale di perdite. Per evitare ciò, l'azienda analizza le statistiche e migliora i brawlers in base al loro tasso di successo, creando un gioco il più equilibrato possibile.
Supercell non solo combatte duramente contro gli imbroglioni, ma cerca anche di evitare il più possibile che i loro giochi siano chiaramente svantaggiosi per alcuni giocatori.Quando un brawler diventa molto potente, l'azienda lo nerfa per impedire agli utenti che lo usano di abusare del suo potere. Lo stesso è successo in Clash Royale sin dal suo lancio e in Brawl Stars non sarebbe stato diverso. Questa volta i combattenti che perdono di più sono Carl, Genius, Rosa, Bibi e Darryl. Vi raccontiamo tutti i segreti dell'aggiornamento di giugno di Brawl Stars nelle righe seguenti
Brawl Stars Modifiche al bilanciamento di giugno 2019
Per quanto riguarda i combattenti, questi sono i cambiamenti che vediamo questo mese. Alcuni brawler hanno subito importanti modifiche. Per prima cosa parliamo dei brawler che sono migliorati con questa modifica.
- Bo: Aumenta il danno dell'attacco principale da 500 a 520. Per quanto riguarda il suo attacco principale, ora subisce solo 10 colpi per riempire il Super e non l'11 come prima.
- Dinamike: aumenta il danno di Super da 2000 a 2200.
- Rico: aumenta il danno dell'attacco principale da 300 a 320 e aumenta anche la potenza stella bonus da 80 a 100.
- Mortis: Riduce il tempo di ricarica dell'attacco principale da 2,5 secondi a 2,4 secondi.
- Shelly: aumenta il tempo di rallentamento causato dalla potenza delle stelle da 2,5 secondi a 3 secondi.
- Penny: il suo potere stellare ora si concentrerà solo sui nemici vicini invece di sparare in modo casuale. Anche se questa modifica riguarderà solo i giochi online.
- Frank: Aumenta il danno bonus di Star Power dal 40% al 50% e migliora anche la durata di Star Power da 10 a 12 secondi.
Ora è il momento di parlare di tutti i brawler che sono stati nerfati:
- Carl: Riduce il danno dell'attacco principale da 640 a 580 punti e diminuisce anche il bonus alla velocità d'attacco del potere stellare di dal 16% al 13%.
- Genius: Diminuisce l'intervallo del Super da 9 a 7, 66 celle.
- Pink: il suo attacco principale ora è 460 anziché 480 e ha bisogno di 11 attacchi principali per completare Super .
- Bibi: Aumenta la salute da 4200 a 4400 punti ma diminuisce il bonus della potenza stellare dal 19% al 15%. Anche se non è l'unica cosa. Colpisce anche un po' più facilmente con l'attacco principale se il nemico è molto vicino (un cambiamento che vedremo solo nelle partite online) e inoltre non consumerà la barra "Home run" quando si utilizza il Super, un altro cambiamento che riguarda solo i giochi online.
- Darryl: aumenta la sua salute da 4200 a 4600 punti e diminuisce la protezione dello scudo del suo potere stellare dal 40% al 30%.
Per quanto riguarda i brawlers, è questo. L'aggiornamento include anche una modifica alla mappa Ay ho! e in modalità Ball Brawl.
- Oh ho! o Carrello da miniera: il treno ora si muove più lentamente e apparirà meno frequentemente.
- Ball Brawl: Risolto un bug che faceva rimbalzare la palla sui muri che erano stati distrutti.
Tutte queste modifiche ti aiuteranno a sapere se il brawler o l'equipaggiamento che stai utilizzando è stato migliorato o, al contrario, è peggiorato con il nuovo aggiornamento come riportato nel blog ufficiale del gioco. Brawl Stars continua a lottare affinché l'esperienza di gioco sia ottimale Questi cambiamenti ti fanno bene o avresti preferito che lo lasciassero così com'era?
