Sommario:
- Livelli 1, 2 e 3
- Livello 4
- Livello 5
- Livello 6
- Livello 7
- Livello 8
- Livello 9
- Livello 10
- Livello 11
- Livello 12
- Livello 13
- Livello 14
- Livello 15
- Livello 16
- Livello 17
- Livello 18
- Livello 19
- Livello 20
- Livello 21
- Livello 22
- Livello 23
- Livello 24
- Livello 25
Salva la ragazza! è diventato un gioco avvincente e popolare.
L'idea è semplice, devi salvare la ragazza, che è sempre nei guai, scegliendo le opzioni giuste. A volte le scelte sono ovvie. Altre volte dipenderanno dalle tue capacità di osservazione e dal pensiero oltre l'ovvio. E sì, alcune sono solo una questione di fortuna e di divertimento in alcune situazioni davvero pazze.
Anche se ha una dinamica divertente, è troppo e travolgente.Ma ti sveliamo un piccolo segreto per evitarlo: gioca offline e potrai goderti il gioco senza interruzioni. È composto da quasi 100 livelli, ma ti aiuteremo con i primi 25 in modo che tu possa progredire più velocemente
Livelli 1, 2 e 3
I primi 3 livelli sono composti da una scena ciascuno, quindi li attraverserai molto rapidamente.
Sembra quasi una scena da film: la ragazza viene rapita con le mani legate. Come la aiuterai a scappare?
- Forbici. È stato facile
- Accendino
La ragazza è già riuscita a slegarsi, ma la porta è chiusa. Quale sarà l'opzione migliore per aiutarla?
- Un bastone
- Un'ascia. Risposta ovvia.
La ragazza è riuscita a uscire, ma c'è un grosso buco nel pavimento. Come farà a oltrepassare la porta?
- Un secchio con cemento per riparare il pavimento
- Un'asse di legno per fare un ponte
Livello 4
Questo livello è composto da 2 parti.
La ragazza riesce ad uscire dalla stanza, ma trova il rapitore che guarda la TV. Come puoi evitare questa situazione?
- Un telecomando. Immagina la rabbia del dirottatore se cambia canale.
- Una scatola
La ragazza è riuscita a uscire dalla casa del rapitore, ma fuori piove. Cosa dovresti indossare?
- Una luce gialla
- Un ombrello rosa. Ricorda che gli ombrelli non sono una buona opzione durante i temporali.
Livello 5
Da ora in poi i livelli hanno 3 parti.
Il rapitore insegue la ragazza, ma riesce a chiudersi in una stanza. Tuttavia, non ha molta forza per sostenere la porta per molto più tempo. Cosa le daresti per aiutarla?
- Un divano. Ovviamente avevi ragione.
- Uno sgabello o sgabello
La ragazza riesce a uscire da quella situazione, ma entra in una stanza che sta per oscurarsi. Cosa dovresti scegliere?
- Una leva di ferro. Ricorda che toccare qualcosa che non funziona correttamente con il metallo è una cattiva idea.
- Una torcia elettrica
La ragazza esce di casa, ma incontra un cane feroce. Quale sarà l'opzione migliore?
- Una braciola di carne. Niente di più efficace, almeno nei cartoni animati.
- Un giocattolo
Livello 6
Ora cambia lo scenario. La ragazza è su una nave, ma è già nei guai. La cucina ha preso fuoco e c'è fumo ovunque. Come possiamo aiutarti?
- Un appassionato. Sai già che generare più aria dove c'è il fuoco non è una buona idea.
- Un asciugamano
Riesce a sfuggire al fumo, ma la nuova stanza è completamente buia. Abbiamo già sperimentato questa situazione a un livello precedente. Quale pensi sia l'opzione migliore qui?
- Una torcia elettrica
- Una scatola di fiammiferi. Ricorda che la ragazza può provocare un incendio con un semplice fiammifero.
L'unico modo per sfuggire al fumo e al fuoco è andare a dritta. Come ci riuscirai?
- Una scala. Sì, un' altra facile.
- Un razzo
Livello 7
Finalmente è uscito dalla barca, ma sta piovendo sull'oceano. Come possiamo aiutarti?
- Un ombrello Ti ricordi cosa può succedere con un ombrello durante una tempesta?
- Una tenda.
Hai già trascorso diversi giorni nell'oceano e hai fame. Come puoi procurarti del cibo?
- Un tridente
- Una canna da pesca. Un pesce non è l'unica cosa che puoi catturare nell'oceano…
È apparso uno squalo! Ora è nei guai. Come la aiuteresti?
- Una braciola di manzo. Ha già funzionato con il cane, quindi applichiamo lo stesso metodo con lo squalo.
- Un arpione da pesca.
Livello 8
Ha finalmente raggiunto la terraferma e vuole rinfrescarsi con una noce di cocco. Come puoi scaricarlo?
- Un bastone.
- Una freccia. Se non hai una mira, potresti trovarti in guai seri
Il capo della tribù appare ed è molto arrabbiato per questa strana visita. Come possiamo aiutarti a calmare i tuoi nervi?
- Un lecca-lecca lecca-lecca. Chi potrebbe resistere a una caramella?
- Una lattina di pesce. Se vivi circondato da pesci, non sembra una gran tentazione...
!Oh, un elicottero! Potrebbero salvarla se la vedono in tempo. Come puoi attirare l'attenzione dell'elicottero?
- Un falò. Sempre efficace per questi casi.
- Un razzo.
Livello 9
Ora la ragazza si trova in una foresta di zombi. E quegli strani occhi appaiono tra le erbacce. Come puoi scoprire di cosa si tratta?
- Un registratore radio.
- Una candela. Una candela da esterno? Pensi sia una buona idea?
Appare uno zombi. Come puoi uscire da questa situazione?
- Una torcia elettrica.
- Una luna piena. Chissà... forse la ragazza ha i poteri della luna piena.
E con quest' altro zombi, come può passare inosservata?
- Una maschera.
- Una motosega. Tieni presente che questo strumento può essere molto pesante.
Livello 10
Gli zombi la seguono. Come puoi scappare?
- Un seme che germoglia. Può essere innocuo o avere qualche capacità nascosta
- Una pistola.
Gli zombie non si arrendono. Quale arma sarà migliore?
- Una molotov.
- Una pistola ad acqua. Se guardi l'intero scenario saprai perché è l'opzione migliore.
E ora cosa sceglieresti per spaventare lo zombi?
- Una bottiglia di olio.
- Un difetto. Ti imbatti in strada? Non funziona con gli zombi
Livello 11
L'armatura medievale mette di nuovo in pericolo la ragazza. Come puoi uscire da questa situazione?
- Un casco. Non basterà resistere al colpo della spada.
- Uno scudo.
Una macchia sul pavimento. Come pulirlo il più velocemente possibile?
- Sole.
- Una scopa o un mocio. Troppo complicato per rimuovere un liquido appiccicoso.
È apparso un fantasma? E adesso?
- Un'aspirapolvere.
- Una gabbia Rinchiudere un fantasma? Uff!
Livello 12
L'albero sta bloccando la strada…
- Devi accelerare il muletto
- Usa le leve del carrello elevatore e abbatti l'albero
Di nuovo zombie!
- Accelerare
- Pulsante di avviso. Non è quello che immagini, è più divertente.
Uno zombi gigante. Quale sarà l'opzione migliore?
- Un telecomando o telecomando. Puoi trasformare il muletto in qualsiasi cosa.
- Cambia direzione carrello elevatore
Livello 13
Un ladro sta seguendo la ragazza. Cosa dovresti fare?
- Dai il portafoglio
- Per chiamare la polizia. I telefoni cellulari non hanno sempre un segnale in metropolitana.
Il ladro non si arrende.
- Un estintore. Manterrà abbastanza carica per spaventare il ladro?
- Una buccia di banana
E adesso?
- Un martello di emergenza.
- Leva del freno
Livello 14
Un grosso cane arrabbiato. Questa scena ti sembra familiare? Cosa funzionerà questa volta?
- Un palo della luce. Sai che i cani non possono resistere a tutti i pali che trovano per strada.
- Un piumino
È ora di fare una pausa. Ma i vestiti della ragazza sono bloccati sulla panchina. Come risolverai il problema?
- Un paravento pieghevole. Un cambio di vestiti e basta.
- Un gancio per gru
Un altro ladro appare sulla scena. Cosa funzionerà?
- Un magnete. Non vogliamo aiutare il ladro a uscire dalle fogne.
- Un martello
Livello 15
Il ladruncolo sarà ancora una volta il protagonista del livello. Di cosa abbiamo bisogno questa volta?
- Un martello. Forse questa volta il martello è troppo pesante.
- Un oratore
Il ladro lancia le cose fuori dal negozio per evitare di essere scoperto. Come possiamo evitarlo?
- Un orologio. Torniamo indietro nel tempo e qui non è successo niente.
- Un cacciatore di farfalle
E adesso?
- Sistema antifurto. Infallibile per catturare un taccheggiatore.
- Una pistola
Livello 16
Il ladro è insistente. Come lo fermeremo sullo skateboard?
- Buccia di banana
- Una parte superiore del bikini. Un classico.
Ora il ladro segue la ragazza su un camion e c'è un'enorme buca sulla strada. Come la salverai?
- Un berretto da elicottero o da un'elica
- Un razzo per lo skateboard
Oops! Ora il ladro la segue in un carro armato da guerra. Cosa funzionerà?
- Una gomma
- Una rete. Questo non impedirà al ladro di spararti dal carro armato.
Livello 17
I livelli a 2 parti tornano da qui.
Un terremoto! Come dovresti proteggerti?
- Tavolo
- Un casco
La stanza è chiusa. Cosa farà per aprirlo?
- Una bomba
- Una chiave. Non sappiamo cosa c'è dietro la porta.
Livello 18
Pericolo! La scatola elettrica è rotta e i cavi sono crollati.
- Stivali di gomma. Risposta facile.
- Una sbarra di ferro
C'è un vaso rotto sul pavimento. Come proteggiamo la ragazza?
- Monociclo. La ragazza sembra non sapere come guidare questo trasporto.
- Orologio
Un tubo sputa acqua dappertutto. Come lo risolveresti?
- Un tappo
- Una luce gialla. Questa volta non funzionerà perché il problema è il pavimento bagnato.
Livello 19
Sembra che la ragazza non riesca a stare calma nemmeno in ascensore.
- Una maschera da tigre
- Braciola di carne. Questa volta non ha funzionato per spaventare il cane.
L'ascensore si oscura e compaiono degli occhi…
- Una granata. Ricorda che è in un ascensore.
- Una freccetta
L'ascensore è bloccato. Con cosa puoi aprirlo?
- Un bilanciere. Non c'è niente come approfittare del tempo in ascensore per allenare i bicipiti.
- Una sbarra di ferro
Livello 20
Oops! Un idrante rotto in strada blocca la strada alla ragazza. Quale sarà l'opzione migliore?
- Un ombrello
- Un bidone della spazzatura
Come evitare l'auto che si è schiantata in autostrada?
- Una palla di ferro. Un'ammaccatura in più non farà male.
- Un gancio per gru.
Un buco nel marciapiede. Come risolverlo?
- Un pallone
- Un topo. Come potrebbe un topo aiutare la ragazza? Vedrai.
Livello 21
In questa scena artica, come possiamo aiutarla?
- Un peperoncino
- Un falò
Un neo ti impedisce di passare. Come lo rimuoviamo dalla scena?
- Un mazzo
- Un box doccia
Un buco nel ghiaccio si frappone. Cosa dovrebbe indossare la ragazza?
- Un tavolo
- Un secchio di acqua ghiacciata
Livello 22
Continuiamo con la scena artica e troviamo un grande pupazzo di neve che impedisce il passaggio. Soluzione?
- Una pala
- Il sole. Ancora una volta il sole in soccorso.
Oops! Un orso polare. Come lo distraiamo?
- Un fiore. Il fiore non è proprio da regalare all'orso, vedrai…
- Un alveare di api.
La ragazza ha fame…
- Una bistecca.
- Un telefono. E sì, la ragazza è pratica, consegna e problema risolto.
Livello 23
Fa molto freddo in questa scena polare.
- Una pala. Dai una pala a questa ragazza e costruirà un igloo.
- Una tenda.
OH! Il ghiaccio si è rotto. Qual è la soluzione migliore?
- Un salvavita. La ragazza sarà al sicuro, ma anche congelata.
- Un bollitore con acqua calda
Un cagnolino con una slitta che non vuole camminare. Come lo incoraggiamo?
- Una canna da pesca. Vedrai come risolve il problema.
- Un osso
Livello 24
Il cane sulla slitta non vuole continuare. Come dissuaderlo?
- Un topo
- Una coscia di pollo. Nessuno vuole lavorare dopo aver mangiato.
Un buco nel ghiaccio impedisce il passaggio. C'è qualche soluzione?
- Pioggia. Questa soluzione è un po' creativa.
- A
Un pupazzo di neve? Come passare inosservati?
- Una scatola. Questa volta la scatola non funzionerà.
- Un falò
Livello 25
Cambiamo scena e siamo nel deserto. Come si fa a bere qualcosa?
- Una mensa. Avrebbe potuto funzionare, ma…
- Un picco
Una vipera sulla strada. Come facciamo a spaventarlo?
- Un flauto incantatore di serpenti.
- Una museruola
E se mancava qualcosa nel deserto era un tornado. Come salvare la ragazza?
- Un sottogola
- Una pala Cosa farai con la pala? Vedrai.
