La cosa 3D è di moda. O vivere una seconda giovinezza, grazie alla tecnologia stereoscopica. Sappiamo già che Sharp sta cercando di farsi strada in questo campo, e la sua ricerca sui sistemi di visione senza otturatore sta già dando i suoi frutti: nella prima metà del 2011 vedremo la prima console portatile 3D autonoma (la Nintendo 3DS) e la prima generazione. di cellulari dotati di questa tecnologia (gli Sharp Galapagos). E come reagiscono i principali produttori di pannelli, Samsung e LG ? Ovviamente, salire sul treno delle tre dimensioni.
Durante l'ultimo FDP in Giappone (una fiera tecnologica che si è tenuta la scorsa settimana), i produttori coreani hanno messo in mostra i muscoli con i loro display a diodi organici (pannelli OLED) in grado di riprodurre i contenuti in tre dimensioni senza la necessità di indossare gli occhiali scomodi. In entrambi i casi, i produttori hanno optato per schermi da 3,2 pollici, sebbene le risoluzioni cambino a seconda dell'inventore.
LG, da parte sua, ha presentato schermi a risoluzione variabile. Ciò significa che a seconda che il contenuto 3D venga riprodotto o meno, la condensazione dei pixel cambia. Se mettiamo immagini dimensionali, perché in realtà quello che vediamo sono due immagini sovrapposte, il pannello sembra avere una densità di 320 x 360 pixel, che normalmente aumenta a 360 x 640 pixel (risoluzione nHD, tanto di moda stanno mettendo i telefoni Nokia).
La proposta di LG era in un prototipo di prova in modo che il pubblico presente all'evento giapponese potesse dare un'occhiata a dove sarebbero andati gli scatti di questo produttore. Invece, Samsung ha portato al FDP un cellulare generico che già incorporava il pannello 3D installato.
In questo caso, la bassa risoluzione a 240 x 400 pixel. Il motivo per cui queste risoluzioni in modalità 3D non sono molto elevate va ricercato nei processori, poiché quando si proiettano due immagini con la funzione stereoscopica, il consumo di risorse è molto più impegnativo che in altre condizioni.
Altre notizie su… LG, Samsung